CodinGame du 28/05/2013 : les nouveautés

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Pour cette édition, nous nous sommes attaqués à un point important : la gestion du temps. Ne pas pouvoir revenir en arrière une fois une question validée, c'était un point bloquant pour beaucoup d'entre vous.

Nous avons donc mis en place un temps global pour réaliser le concours. Ce temps est affiché tout en haut de l'IDE, il démarre et se termine en même temps pour tout le monde. Il y a une plage horaire fixe pour coder, cela dit, chacun peut maintenant gérer son temps comme il le souhaite. Il est possible de revenir sur les questions précédentes pour peaufiner ses solutions jusqu'à la dernière minute du challenge. Il est aussi possible, pour les retardataires, de se loguer au concours en cours de route, en sachant que le temps manqué ne pourra pas être récupéré et qu'il faudra envoyer du bois pour finir à temps...

Le tutoriel de training intègre cette modification : http://www.codingame.com/training



Et pour les adeptes du Javascript, on l'a ajouté aux langages déjà disponibles (C,C++, C#, Java, PHP, Python et Ruby).

Enjoy !

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